Программы
Программа - ряд шагов для достижения конкретной цели. Шаги планируются календарно и отображаются в Целях.Более подробные детали можно посмотреть на личной странице программы. В программах могут участвовать сразу несколько человек, более подробно это написано в инструкции по приглашению других пользователей в свою программу.
Программы содержат 3 вкладки:
- Мои - программы, созданные на своем аккаунте
- Участвую - программы других людей, к которым произошло присоединение
- Избранные - программы, добавленные в избранное (Чтобы добавить программу в избранное достаточно на странице программы щелкнуть по кнопке Добавить в избранное)
Сортировка программ
Стандартная сортировка показывает сначала новые программы наверху списка. Тем не менее, коснувшись этой кнопки, можно выбрать удобный для себя способ отображения программ:
- Сначала старые - лист будет показывать более старые программы наверху
- Сначала новые - лист будет показывать более новые программы наверху (Изначально выбранный способ сортировки при открытии вкладки Программы)
- Сначала ближайшие - лист будет показывать ближайшие программы наверху
- Сначала срочные - лист будет показывать срочные программы наверху
- По названию - лист будет показывать программы в алфавитном порядке сверху вниз по убыванию
Основные операции над программами
Дополнительные операции над программами
- Добавить в избранное
- Присоединиться
- Выйти из программы
- Архивировать программу - положить ее во временное хранилище, где она будет недоступна для использования
- Активировать программу - восстановить из архива для возобновления возможности ее прохождения
- Удалить программу - навсегда стереть ее из приложения Gol
- Поделиться программой
Страница программы
Страница программы содержит ряд критически важных сведений о ней, описанных ниже.
Поле | Описание |
---|---|
Владелец | Человек, создавший программу |
Тип | Тип программы:приватная - после создания программа автоматически присоединила создателя и стала доступной лишь ему (выйти из такой программы невозможно)публичная - программа доступна для всех пользователей в разделе Поиск и обладает установленной наградой для прошедших участников для избранных - программа доступна только людям, приглашенным присоединиться по ссылкементорство - доступ к программе осуществляется по приглашениям, которые рассылает Ментор и также он может наблюдать за прогрессом программы у приглашенных пользователей |
Статус | Текущее состояние программы:в прогрессе - программа открыта и пока что не завершенапрограмма выполнена (иконка зеленого кубка) - все шаги программы были пройдены пользователем в срок, и потому программа успешно завершенапрограмма не выполнена (иконка красного кубка) - программа не была вовремя пройдена пользователем |
Рубрика | Сфера применения программы (одна из нижеследующих):ХоббиКрасотаРаботаДомСемьяВещиРазвлечения |
Прогресс | Процент выполненных шагов от всей программы |
Дата начала и дата окончания | Даты старта и конца программы |
Название | Имя программы |
Длительность | Количество дней, занятое программой с открытия до завершения |
Награда | Придуманное поощрение в случае успешного прохождения программы, используется для дополнительной мотивации |
Фото | Прикрепленные фото |
Видео | Прикрепленные видео |
Мотивационное видео | Прикрепленные мотивационные видео |
Описание | Общая информация о программе |
Задачи | Список Шагов необходимых для выполнения программы |
Создание программы
Для того, чтобы создать программу, пройдите 3 шага:
Создайте саму программу (Шаг 1)
1.1 Введите Название (Обязательное поле)
1.2 Выберите Награду (Обязательное поле)
1.3 Определите Дату начала и Дату окончания (Обязательное поле)
1.4 Добавьте Рубрику (Обязательное поле)
1.5 Выберите, нужно ли Разрешать пользователям присоединяться к программе после старта программы
1.6 Прикрепите Фото
1.7 Прикрепите Видео
1.8 Прикрепите Мотивационное видео
1.9 Заполните Что сделать?
1.10 Заполните Для чего?
1.11 Добавьте тэги (надо написать их в формате #name)
1.12 Нажмите Далее
Создайте задачи (Шаг 2)
2.1 Название задачи (Обязательное поле)
2.2 Дата выполнения
2.3 Добавить фото
2.4 Добавить видео
2.5 Описание
2.6 Осталось Создать задачу
2.7. Нажмите Далее
Обозначьте тип программы и ее награду (Шаг 3)
3.1 Задайте тип программы:
Личная
Публичная
Для избранных
Менторство
3.2 Определите количество баллов для программы (Бонус, назначенный владельцем, за успешное выполнение программы. Количество баллов, которое получает любой пользователь, присоединившийся к программе и выполнивший ее.)
3.3 Нажмите Создать программу
Редактирование программы
Для того, чтобы редактировать программу:
- Нажмите на иконку ручки в правом верхнем углу экрана
- Измените все необходимые данные
- Нажмите Сохранить
Выполнение программы
Для того, чтобы выполнить программу:
- Нажмите Присоединиться
- Пройдите все шаги и для каждого щелкните Выполнить
- Получите заслуженные поздравления
- Можете Закрыть программу
Архивация программы
Программы делятся на удаленные и не удаленные. Не удаленные могут находиться в архиве или пребывать в активном состоянии. Та или иная программа может быть перемещена в архив:
- вручную пользователем
- автоматически сервисами Gol, если наступит дата в календаре превышающая ожидаемую дату завершения программы, которую изначально задал ее создатель
Программа может иметь два состояния, связанных с положением в архиве:
- Архивная: лежит в архиве
- Активная: не лежит в архиве
Удаленная программа всегда была так или иначе убрана из архива, ее нельзя восстановить и она является исключительным случаем текщуего состояния программы. Программа, у которой истек срок завершения на сегодня (дата текущего дня превышает дату окончания программы), не может быть никак восстановлена из архива.
Для того, чтобы архивировать программу:
- Выберите программу
- Нажмите Архивировать
- Подтвердите Ок
Активация программы
Для того, чтобы активировать программу:
- Выберите программу
- Нажмите Вынуть из архива
Удаление программы
Опция удаления программы доступна только для тех, что помещены в архив.
Для того, чтобы удалить программу:
- Выберите программу
- Нажмите Архивировать, если она не архивирована
- Подтвердите Ок, если она не архивирована
- Нажмите Удалить
- Выберите Ок
Менторство - особый тип программы, которую можно создать. Основная задача менторства - предоставить одному человеку возможность единолично управлять своей программой: рассылать приглашения нужным людям и наблюдать за их прогрессом в менторской программе. Таким образом, создатель программы выступает в роли ментора для остальных пользователей, присоединившихся к программе.
Права ментора:
- выдавать другим приглашения для их присоединения к программе
- следить за чужим (а не только своим) прогрессом в своей программе, выраженном в процентах
- оставлять комментарии или лайки (Для всех или Для этого пользователя)
- программе, задачам, комментариям приглашенных пользователей, своим комментариям
Права присоединившихся к программе пользователей:
- следить только за своим прогрессом в программе, выраженном в процентах
- оставлять комментарии или лайки (Для всех или Для ментора или Для меня)
- программе, задачам, комментариям приглашенных пользователей, своим комментариям
Приглашение пользователей в свою программу
В зависимости от типа программы ее создатель может иметь опцию приглашения других людей.
Такая возможность есть:
- у публичной программы
- у программы для избранных
- у менторской программы
Данная возможность отсутствует:
- у приватной программы
Для приглашения людей создателю программы нужны следующие шаги:
- Зайти во вкладку Программы
- Выбрать программу и перейти на ее персональную страницу
- Нажать на иконку квадрата со стрелочкой в правом верхнем углу
- Выбрать один из способов и отправить им приглашение людям, оно придет им в виде ссылки
Для принятия приглашения пользователю нужны следующие шаги:
- Открыть ссылку в том окне, куда она была прислана создателем
- Нажать на саму гиперссылку, и автоматически откроется приложение Gol на вкладке нужной программы
- Через пару секунд приглашение будет автоматически принято, а вы присоединитесь к программе
Задача
Задача - часть программы. Выполнение всех задач необходимо для завершения программы.
В самом верху страницы задачи обозначена награда за выполнение всей программы, частью которой является сама задача (в данном примере это шоколадка Milky Way).
Создание задачи
Для того, чтобы создать задачу:
1.1 Зайдите в Редактирование программы или Создание программы и перейдите к Шагу 2 для изменения списка задач
1.2 Нажмите кнопку +
Создайте задачу
2.1 Название задачи (Обязательное поле)
2.2 Дата выполнения
2.3 Добавить фото
2.4 Добавить видео
2.5 Описание
2.6 Осталось Создать задачу
2.7. Нажмите Далее
Выполнение задачи
Для того, чтобы выполнить задачу:
Выберите задачу
Нажмите Выполнить
Получите поздравления и нажмите Закрыть
Таймер задачи
Таймер задачи служит для того, чтобы заниматься задачами, зависящими от времени. Заведенный таймер автоматически предложит завершить задачу после того, как закончится время, изначально выбранное на таймере.
Чтобы поставить таймер надо пройти дополнительные шаги на этапе создания задачи:
Включить таймер
Выбрать количество минут и секунд на нем
Если не начав таймер нажать Выполнить, то задача будет закрыта без запуска таймера.
Выполнение задачи по таймеру:
Нажать Старт
При необходимости воспользоваться Паузой и потом Возобновить таймер
Завершить таймер
Завершить задачу, нажав Да